Ziel dieses Kapitels ist es die GLFW Bibliothek einzubinden und damit ein Fenster incl. Open GL Kontext zu initialisieren. Dieses Fenster soll per Tastenkombination geschlossen oder maximiert werden können.

Denken Sie daran für jedes Kapitel einen neuen Unterordner anzulegen. Erstellen Sie dazu eine Kopie des Ordners cgb_01 und nennen Sie ihn cgb_02. In den folgenden Kapiteln können Sie jeweils eine Kopie des Standes der Vorwoche anlegen.

Aufgaben

Prüfungsfragen

  • Können Sie den Unterschied zwischen #include <x> und #include “x” beschreiben?
  • Was tut die Funktion glfwPollEvents?