Software einrichten und Einführung in C

In diesem Kapitel richten wir uns die nötige Software ein um unser Projekt mit C und OpenGL realisieren zu können. Wir setzen dabei ausschließlich Open Source Werkzeuge ein, die auf Windows, macOS und Linux gleichermaßen nutzbar sind.

Unser Setup ist komplett unabhängig von evtl. bereits vorhandenen IDEs oder Compilern und kann bei Bedarf am Ende der Veranstaltung wieder restlos gelöscht werden.

Aufgaben

Prüfungsfragen

Die folgenden Fragen dienen als Anhaltspunkt, welche Aspekte dieser Übung wichtig sind. In der Prüfung am Ende des Semesters können Sie mit Fragen dieser Art rechnen.

  • Was sind Umgebungsvariablen, wofür werden Sie genutzt und wo werden Sie auf Ihrem Betriebssytem gesetzt?
  • Was bedeutet #include <stdio.h>?
  • Wie lautet die Syntax um mit printf eine Variable vom Typ float auszugeben?